-- blood_hunter_slime
-- created by cheny3
-- 血猎者冈布奥触发事件（触发直接走通用流程）

return {
    checkEvent = function(eventId, para)
        -- 迷宫内冈布奥通用判断
        if not SlimeEventM.checkEventForDungeonSlime(eventId, para) then
            return false;
        end

        -- 血猎者斗篷判断
        local classId = para["need_property"];
        if not HolyItemsM.isBaseLevelMax(classId) or
            not HolyItemsM.isExtraLevelMax(classId) then
            -- 没有满级
            return false;
        end

        return true;
    end,

    triggerEvent = function(eventId, para)

        local classId = para["need_property"];

        if classId == nil then
            return false;
        end

        HolyItemsM.resetHolyItemsLevel(classId);
        return false;
    end,
};

